「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品

日期 : 2020-08-24 17:46:06作者 : 南门老徐

1.0出来之后,有朋友架了个服务器,一个会玩的巨巨和我这个小白两个人在玩。
巨巨负责高端大气的用蓝图制造最优化的流水线工厂,我还在手搓的时候,巨巨已经在用地下传送带造流水线了,等我抓耳挠腮的研究怎么穿插传送带才能互不干扰的时候,巨巨已经漫天无人机自动投料建设了,都是我目瞪口呆的操作。经常是我在某个角落搭了个小作坊,能够以可怜的产量自动化生产一点零件了,回头一看巨巨已经建好了一个屏幕都放不下的巨型工厂,批量生产各种成品,酷炫到不行。而我除了自己手搓各种奇形怪状的小作坊之外,最擅长的就是从巨巨的流水线上偷材料运给自己的生产线,,导致流水线停摆,给巨巨添堵。

我唯一的一点小贡献,可能就是瞎琢磨盖了个核电厂,依靠朴素的设计搞了u-235的循环浓缩,解决了大部分电力问题,让巨巨可以不用花时间建设很多太阳能和火电厂了。虽然假如我不搞的话,巨巨分分钟就可以建个更nb的现代化核电厂出来。




我们两个人肝了几天几夜,火箭发射了好几艘,眼看就要完全毕业了,物资极大丰富,科技就剩最后几个,火箭流水线也已经全自动,卫星已经堆满仓库,就等最后几颗上天组成星链了。

建设现代化如果这么顺利的结束,steam上就少了这篇玩后感。痛过,才会想说。

没错,就在胜利的前夜。
出事了。

事发的时候,我一个人在线,因为巨巨已经把生产线都调整好了,所以没在线上挂着。
我下了班想上线随便逛逛,胡乱造点没玩过的有的没的小东西,顺便等生产线自己跑流程,把最后几艘火箭送上去。
转了一圈之后我发现火箭生产的好像有点慢,就去研究了一下火箭的生产线,发现瓶颈在于有两种零件总是顾此失彼的不是这个少就是那个少,所以就调整了一下生产线和物流,调配了更多的物资过来,让生产能保持在一个比较高的速度,心急的我然后还给一些输出速度瓶颈的组装设备插满了生产加速芯片。因为加速芯片会极大的提高用电量,所以折腾了一番之后,我看了眼电网负载,发现已经差不多到了电厂全功率输出的90%了。感觉挺危险的,所以我就想着去给我的寨堆核电作坊加几台热机,提高一下输出功率。

这游戏的核电厂分成三部分,核反应炉,热机和汽轮机,反应炉通过消耗铀燃料裂变产生热量,热量输送到热机把水变成水蒸气,水蒸气输出到汽轮机发电。我一开始就造了四个反应堆,热量输出功率是足够的,所以想提升电力只需要增加热机和汽轮机就行了。因为都是手工搭的,没什么规划,所以想扩容还挺麻烦的,要各种重新布置管线。

就在我折腾了一气儿,接上了几台新的热机和汽轮机的之后,我突然觉得有点不对劲儿,事后想想,原因有二。
一是汽轮机正常发电的时候会疯狂的冒烟,但是突然间所有汽轮机都不冒烟了,全部停转,而且也没有出现任何不能正常工作的提示。水量热量蒸汽量都是满的,但就是不工作了。我一头雾水,这是怎么回事?
二是警告窗口开始疯狂提示我受到虫子攻击。这游戏到了后期,虫子会源源不断的从四面八方涌过来,所以要用炮塔把整个势力范围给保护起来,一般来说虫子还没等走到炮塔前面,就会被炮塔秒掉,所以正常情况下的警告都是黄色的我方攻击敌方的提示,很少会出现红色的我方被攻击到的警告。但是突然间警告提示我,我方有大量建筑被敌方攻击。我两头雾水,又发生了什么??

接下来我赶快去被攻击的地方看了一下,知道出了什么事儿了。

没错,因为核电厂所有的汽轮机都停止工作,所以——
停——!电——!了——!。
停电意味着什么呢?
意味着整个基地周围漫长的防御线上,一千多,甚至可能两千多台负责拦截虫群入侵的激光炮塔,全部瘫痪了。现在整个基地等于不设防,虫子可以长驱直入疯狂破坏任何挡在他们面前的生产线,大好局面瞬间瓦解,辛辛苦苦三十年,一分钟回到解放前。只有少数一些角落,可能还有几台早期留下的机枪炮台还能在铺天盖地的虫潮面前负隅顽抗一会儿。

我当时就慌了,因为我之前在汽轮机停转的时候已经研究了半天为什么会会停止工作,当时我还没把入侵提示当回事,毕竟平时虫子就会高频率小规模入侵,都很快就会被消灭。但是当我意识到目前的局面是,停电了,基地危在旦夕,我找不到停电的原因出在哪里,我一个人也没办法防守这么大的摊子,所以我果断存了个盘,下线了,至少我下线了,游戏里没有玩家,游戏就暂停了,局面不会继续恶化。

后来我叫了巨巨上线看看怎么救场,巨巨上线看了一下,救已经没救了,毕竟防线太长,一旦被捅穿,基本就无力回天,巨巨原话是:“造的没有拆得快。”

不过巨巨研究了半天,找到了问题所在,问题出在哪儿?
出在我搭的这个寨堆的“寨”字上。
因为整个基地的供电,绝大部分都来自我搭的作坊核电厂。而我搭这个电厂的时候根本不知道核电出力这么大,就是盖着玩的,根本没考虑任何系统性合理性科学性,都是想到哪儿盖到哪儿,觉得哪里不合适就修修补补。
这样搭出来的电厂,肯定有各种问题,其中有一个尤为致命的问题。
这里我要解释一下这个游戏的电力工作原理,游戏中的设备分为发电和用电设备,用电设备旁边需要竖个电线杆才能供电,发电设备旁边竖个电线杆才能输出电力,两根电线杆在一定距离以内会自动通过电线连在一起,普通的木制电线杆,链接距离短,大的输电塔连接距离长,还有专门的供电塔,距离一般,但是可以给一个比较大面积的区域供电。

我这个电厂的致命问题之一是,负责发电的汽轮机组部分,连出去的电线杆路线只有一条,而且这条路线搭建的很早,所以很多节点都是最原始的小电线杆,连接距离最短的那种。而我在扩容的时候,根本没注意这一点,随手就拆掉了一根这条电力输出生命线上的不起眼的小电线杆,因为这跟杆子挡路,直接就给拆了。同时因为这是在汽轮机区域,是发电设备区域,没有用电设备,所以拆掉电线杆也不会出现在其他地方拆电线杆时用电设备周围没有电线杆之后出现的停电提示,所以我愣是没发现汽轮机组和电网脱离了,这就是为什么汽轮机停止了工作,因为和负载断开了,没有输出需求了,不用工作了!

汽轮机:这是给我放假吗?谢谢啊~

所谓千里之堤,溃于蚁穴,今儿我亲自体验了一把。
一个庞大系统,如果没有好的规划,后期可能就会因为莫名其妙的小错误付出巨大的代价。

本地图到此基本就算半个死档了。因为几乎大部分生产线都被虫子啃得不能正常工作了,所以想重建很麻烦。
不过我想着毕竟核电厂本身没受损,电力供应是没问题的,只要保住炮塔生产线,慢慢把防线重新建立起来,重建其他部分还是比较容易的,因为科技都已经研发好了,所以加成很高,技术也都解锁了,比纯粹新地图白手起家的开荒还是容易多了。

所以我下线歇了会儿之后想着上去搞一搞重建,也是一种乐子不是。

西卡西。
你以为你在谷底的时候,你只是站在深渊的边儿上。

我上去先看了眼电厂,没问题,正常工作中。
身上还有几个炮塔,给电厂周围补了补。
然后去检查了一下激光炮塔生产线,离得有点远,顺便还清理了一下威胁比较大的虫巢,把电网修补了一下,避免边远地区还有能工作的炮塔没有电。忙碌,充实。

就在我四处救火,充满对重建的热情的时候,突然屏幕上一片刺目的黄光闪过。然后我眼前基地中所有还在运转的机器全部进入了停电状态。

等我反应过来意识到刚才小地图上被攻击的红色感叹号出现的位置好像是在核电厂那里,拔足狂奔过去一看……

没错,如果一个煤矿出过事故,那么他肯定还会出第二次。
核电厂炸了……

辣么大一个核电厂。

没了。

炸的干净,四个反应堆,10台浓缩生产线,二十组热机和汽轮机,顺带着几仓库的铀235和燃料棒。
灰飞烟灭。

虫子取得了胜利。

人类(我)一败涂地。
巨巨:最怕遇到猪队友。

标签 :