猎户座(Avorion):夏日特惠低至64元

日期 : 2020-07-01 23:04:17

我认为《Avorion》(猎户座)是有采矿、贸易、建造、种田、战斗、掠夺等功能的同类型太空沙盒里综合得最好的一款游戏了,通常来说这种样样通的游戏很容易做得样样松,但本作不在此列。我并不是在吹这个游戏,只是其它同类游戏如果在某方面超越本作,那在其它方面就显著弱于本作,我认为在steam里的几款优秀太空沙盒游戏实际上是无法互相替代的。



不玩网游所以并没有玩过EVE,听大佬说这个游戏是简化版EVE,EVE听说很复杂,但本作反正我个人认为上手并不难,特别是现在的教程比起早期ea版本已经很全面了,当然确实有一些游戏里提示不够明显或者没有讲的东西可能让新人掉个小坑,大概地列举一下,讲得不好的地方请大佬轻喷:
1采矿:矿枪最高只能采比自身材料高一级的矿;精采矿/精分解采的矿直接进库,方便但效率低,粗采矿/粗分解要有货舱装矿石还要拉去精炼厂精炼,麻烦但效率高,比如说早期采一块10k的矿,精采到手1k,粗采到手6k,所以大家中后期都转粗采了。
2贸易:贸易插件非常重要,新人要是上来就直接去跑商会懵逼的,没有这个玩意只能自己一个个空间站看卖什么收什么价钱多少,而贸易插件可以记录最近经过的若干个星系的商业信息并给出贸易航线建议。
3建造:建造界面的光照和外界光照是相关的,要是觉得建造模式太暗了请先把船开到开阔一点的地方,不要躲在别人空间站的阴影里
4战斗:每个模块是有独立hp的,所以你可以打爆敌人的引擎或者炮塔基座。同理你也一样要小心敌人打爆你的部分结构,有个模块可以让范围内模块共享hp一定要装,即使这样早期没护盾打架千万小心。
5合成:科研空间站的合成系统带点赌的成分,3个可以合成,成功率60%,5个才能100%成功,而且最重要的是高品质插件/炮塔的属性并不是都比低级的高,合成出来的东西属性比原来低很常见。同理高等级插件/炮塔也只是平均属性比低等级高。合成系统我建议主要是合插件,这个提升比较明显,炮塔就算了吧,平均亏损。
6跳帮:跳帮需要跳帮队和登陆艇,跳帮队很早就能雇,登陆艇要中期出机库才能用,早期就别兴冲冲地雇跳帮队了,再说本作跳帮不怎么赚。
7npc关系:升起来不慢不过掉得快。买卖商品、做任务、出售小行星升的关系到某个节点就不升了,刷海盗、救民船一直有效,在一个势力的势力范围内待一段时间关系升满很容易。无许可运送限制货物、无许可在垃圾场分解废弃船只、敌对行为等掉关系特别快,车技不好天天撞空间站掉关系还是把碰撞伤害关了吧。
8僚舰:僚舰可以给它下达连续指令或者循环指令,减少你的工作量。
9最后一点指路:主线任务、矿产分布、建造机制详解等信息在贴吧有,另外游戏的官方论坛不需要梯子就能进。

活动地址: https://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/




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