Arma 3(武装突袭3):特价促销35元

日期 : 2020-07-01 22:41:21

首先看下这个游戏的瑕疵(不加模组情况下)(给一些还没入坑的朋友避雷)



上手难度很高,即便是在原版环境下,对萌新不太友好。
糟糕(或者说粗糙?)的物理引擎 例如:有时候装甲能被普通载具撞爆、下楼梯就会莫名受伤,模型容易错位,不能跳跃(这个有待争议,有人说装备太重肯定跳不起来,那么他只穿一件制服也不能跳啊,算是制作组偷懒吧),人物动作有点扭曲僵硬,也没有那种战地的地形破坏的效果等
没有女性角色的实质体现 (我并不是啥女权) 感觉有些地方比较违和,毕竟一个村庄、城镇里的平民也得有女性吧。
略糟糕的射击手感 例如第三人称下能看到空气换弹匣,空气塞反甲反空发射器的弹药,枪声效果也略差,第一人称射击下射击手感略差,(如果你有玩过叛乱两部作品和COD16就能对比出来) 大部分武器只有填装弹匣(或桥夹)的换弹系统逻辑 也就是说你用栓动式或者泵动式武器没有一发一发塞进的那种感觉(战地1 叛乱2等那些栓动武器上弹就很有感觉)
粗糙的优化 低配机的噩梦,它是2013年的老游戏,,即便在当今情况下,大多数玩家的配置都比较难以驾驭。
DLC狂魔 本应该免费更新的内容,他全添加到DLC中,而且有些DLC内容并没有添加多少,价格也有点小贵,甚至又买一个游戏本体(当然是我这种穷酸学生的经济情况)
如果你有直播这个游戏的话或者说有分享自己游玩过程的视频。那么它的观赏性比起其他热门的TPS、FPS游戏观赏性不高。(除非刻意的去录制艺术效果,像普遍只是无剪辑加工分享的话更像是复盘战报那种‘纪录片’感觉)

那么如果看到以上差强人意的片面,就已经不太想入手的话,那么就可以右转了,以下说下这个游戏值得一试的地方

支持创意工坊,高度自定义,你可以自己制作各式各样的模型和游戏系统添加到游戏中。甚至能改写游戏系统逻辑,如果你会代码的话,甚至可以单拉出来弄成一个独立作品(一些优质模组我就不过多赘述了,想必有前人已经推荐过了)(有些发烧友做出来的模组甚至被波西米亚直接招安当工作人员)
不需要刻意的去练枪法(指压枪等一些其他FPS游戏的操作),只需要稍微在游戏中成长性的练习一下射击精度,随机弹道,也就是说你战术、战斗意识好,中远距离射击精度不差的话 也存在新手暴打老师傅。
像饱受诟病的跑路半小时战斗五分钟,我觉得其实跑路的过程也是游戏环节的一部分,路上偶然遇见敌人的情况并不少见。在线上开开大卡车给你的队友补充燃料、弹药、修车等等当个后勤大爷也是比较有趣的。像上文中说观众或者阅览者看你分享的内容来说比较‘冷淡’,但是玩家们真正的入手去玩,沉浸式体验非常足,建议弄一个大尺寸的显示器。
多人游戏内容非常多,也有玩家们自创的一些任务、游戏模式系统,非常有趣 例如RTS 生活服(MMORPG) CO-OP(多人合作闯关、动态任务)
细节性的内容很多很多很多 射击时候能看到子弹射击抛壳以及掉落到各种不同地面的声音,能在地上看见弹壳。旁边有爆炸或者全自动射击的机枪你会耳鸣,爆炸使你的护目镜破碎,贴切现实的无线电效果,载具有开关发动机、限速、手刹等功能,反光镜能反映实际游戏画面(行驶中也是),各种各样的射击姿势等等很多大家自己入手发掘吧(有些地方需要模组支持)
没有大部分DLC 也能在线上游戏玩到的内容(指使用装备,但会每一段时间就刷爆广告)并不比其他已购DLC的玩家有多差(指添加优质模组,其实就是说某些DLC无可厚非,有的甚至还不如玩家自建的模组)

总结:如果你是一个单纯多人的FPS、TPS爱好者,并不是喜欢硬核、慢热的游戏那么就请管好钱包,如果你是对现代军事、当代军事、近未来军事题材感兴趣的爱好者,又是有充足时间投入硬核、慢节奏的爱好者,那么这个游戏就是你的天堂。同时一些射击游戏爱好者想深入进硬核的世界,那么这个游戏也能让你真正有体验进程的感觉(原版-到改变游戏系统逻辑的模组),同时又有人评价说这是民用军事模拟器,我个人认为这不过只是个游戏而已,精神真兵不可取,不应按照他的硬核程度就去歧视他人,游戏毕竟是消费品,就像吃饭一样,有人就喜欢快餐食品,直接大口吃肉的爽快。另一群人喜欢拿各种工具去敲开海鲜去体验实质的食用过程。

活动地址: https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/




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