Sea of Thieves(盗贼之海):夏日特惠低至116元

日期 : 2020-06-30 16:49:27

windows store里打了近百小时的我也来稍微说说对游戏的看法和给新手的建议吧
首先这是一款非常优秀的游戏 画面及配乐都是一流水准 不那么丰富但足够有趣的玩法和高自由度的映衬下和朋友开黑的乐趣能够倍数式的增长 


活动地址: https://store.steampowered.com/app/1172620/Sea_of_Thieves/




But...
这游戏也有着我个人见过最toxic的环境 差到了几乎能掩盖游戏所有优点的程度 游戏里的许多玩家都十分乐意花上数十分钟追击一艘什么宝藏都没有的双人白皮船 也丝毫不介意在你打出 I‘m friendly 的时候一枪崩了你的脑阔 像是GTA这种大型犯罪模拟器也给予了玩家开启被动模式避战的权利 而SoT里碰上红眼玩家除了咬紧牙关战斗别无他法 另 我支持PVP 我只是不支持在玩家没有丝毫战意的情况下无法选择地被老手们强制拖入战斗 或是在对方没有任何宝藏或奖励的情况下被拖入垃圾时间 你可以将这款游戏理解成大型多人开放生存游戏 但在我看来这更是一款多人合作探索的冒险游戏 : )

接下来是给新手的建议和一些些来自老萌新的心得
1. 游戏无法用金钱取得任何能够提升战斗力的物品 一次的满载而归也只能让你的船帆看上去更加光鲜或是衣柜里多了顶羽毛帽子而已 so 没必要太功利地追求暴利 哪怕货被劫了也不要太失落 对方抢走的也不过是几件皮肤而已 抱着这种心态可以让你的游戏体验轻松许多
2. 不要相信船员外的任何人 组成联盟不会减免来自盟友的伤害且对方可以随时反水 其他玩家船笔直冲来不要抱任何的侥幸心理 立马做好战斗准备 别和我说这游戏还是有不少友好的玩家 在美服近百次遭遇里只有三次遭遇不是在炮火中发生 而这三次里有两次碰上的还是完全不知道该干啥的新手 来自盟友的背刺也是时有发生

最后就是给一些萌新及独狼玩家应对遭遇战的建议 本人近百小时里有1/3时间是在做独狼 不像其他评测说的那样 独狼是可以玩这款游戏的 但这绝对不是制作组所期盼的游玩方式 代价就是你得时刻保持高度的警惕和无法弥补的战斗劣势 登岛时不下锚 只靠收帆停船 同时时刻注意海平线的其他舰船
骷髅船:别太想着逃跑 骷髅船战意极高 对他们底舱轰爆就完事儿了 时不时火枪/燃烧弹清一波甲板上的炮手 战斗空闲时立即修复船的底舱(船长室不需要立即修补)及调整航向 单人游玩时千万不要离舰 一人以上可以一人登舰并守住对方底舱的漏洞让骷髅无法修补 (骷髅只会补洞不会清理舱内的水 so 炮轰不着 船也无需修补的时候可以往他们船上泼水= =) 三桅骷髅船的话不要吝啬诅咒炮弹了 什么和平弹这种全用上吧 小船的话尽量避免两舰对射的尴尬情况 三桅火力挺猛的
鲨鱼:弟弟玩意。。不想打只需要保持速度 一会儿就能脱战 要打的话也没啥难的 收帆 舵打死 逆着鲨鱼绕圈方向原地转圈 不然容易脱战 在bgm变化(鲨鱼准备进攻)的时候看看有没有好角度能射中 运气好一两发能打断鲨鱼的进攻 没有好角度躲进船舱防止自己被咬伤并且立即准备修补底舱
克总: 在当前战局没有任何公共事件(骷髅岛 船云这种) 克总会挑选一位幸运儿来狩猎 只要你和我一样黑 连续多波被挑中也是可能发生的。。 。同时还有不小概率克总会伴随骷髅船和大鲨鱼一起出现 若不想冒险只想逃跑的话在bgm变化及海水变黑的时候立即调转船头驶出黑色海域脱战 克总的打法较大鲨鱼类似 优先处理离船近的触手可以有效打断克总对船体的缠绕 看到触手张开花瓣嘴并喷出黑烟时跑到底舱躲着 不然就会被触手吸走 只能边被咀嚼边欣赏你的小船如何被解体 (若实在打不过可以把宝贝全部转移到小船上驶出海域 等待队友开新船来接你 独狼的话那只能恭喜你凉了。。。)
燃烧之刃:节省弹药 多勾补给箱 尽量只开必中炮 围着幽灵舰队绕圈同时注意千万不要被多艘船夹击 单刷其实没什么难度
玩家:没啥特别好说的 PVP看重的是经验和技术的积累 而我也只是食物链底层男 只能够勉强和同吨位的船打个五五开(也许吧)。。。这里就只提醒一下新手朋友们 越大的船顺风越快 逆风越慢 见着比自己大的船冲来不想打的时候就逆风跑吧 同时注意周围的划水声 pvp里对方玩家只要不太菜一定会尝试登舰并试图让你船抛锚 若是见着周围没有青烟的美人鱼那对方大概率已经在你船周围了 这时只需要拿着喷子守住舷梯等着给对面的小脑袋来一枪 同理 在船前方无障碍的时候你也可以尝试登舰并将对方下锚 顺便捶死几个人 偷点物资放把火回船是极好的 最后 大多数玩家有藏火药桶在桅杆顶端的习惯 船靠近了可以尝试往那儿来一枪 然后静静欣赏对面手忙脚乱给甲板灭火的盛况 
大海这个题材在一众电子游戏里一直差不多是一种不温不火的状态,稍微广为人知的可能会联想到《刺客信条》系列中的海战玩法,小众点的则会有《ABZU》
Rare,一家颇有历史的英国游戏工作室,它诞生的年代可追溯到上世纪八十年代任天堂时期,其两部经典代表作大金刚和007黄金眼都是在短暂的电子游戏发展长河中的一道印记,盗贼之海则是rare近几年主打的最新力作,并且以较高强度的内容更新来维持玩家粘性,登录steam后相对实惠的价格也揽收了不少感兴趣的玩家


当一个快乐的海盗

首先,盗贼之海是一款主打朋友合聚齐乐的海盗模拟器,提供了单帆双人小船,双帆三人小船,和三帆四人大船,单人玩家驾驶单帆小船其实也可以的,但不一定能保证一切顺利,下面会讲讲其原因
盗贼之海度对于交互细节的设计是非常老练的,开船需要掌舵,扬帆,起锚,战斗时还要开炮和后勤修补,一个人再全能有时候都很难同时让这几件事流畅的一起运作,所以队友合作在盗贼之海是个很不错的小考验,不管是出于默契还是规划,你们总要让事情顺利的运作下去,这样船才能好好的开起来

盗贼之海没有太多要肝的东西,没有等级和实力的差别,从游戏中获取的货币以及氪金货币都将用于购买皮肤,叫上朋友一起集结就能随时上线随时玩,游戏的多人节奏把控得是非常好的,既不像竞技对战游戏那样随时都要绷紧神经,也不会像PVE游戏或纯种田养老游戏那样慢慢的让人感到腻味,盗贼之海对PVEVP混合的把控做得很好,平时可以跑跑货,突然间遇上幽灵船,然后海战突然间来了一个半路的玩家,他们可能会截胡你或是对你伸出援手....

另一点值得肯定的是盗贼之海虽然是一款充满了浪漫主义的卡通画风游戏,但是游戏的技术细节却一点都没有落下,在盗贼之海的世界里,昼夜,天气,风力,水面模拟这些都做得一级棒,茫茫大海你会看到很多不同颜色的海水打动你,包括掌舵的转向手感也是很舒适,恰恰好盗贼之海还没添加太多繁琐的物理交互细节,无形胜有形,航海体验实在是很舒服

还有很多需要补充

开船归开船,盗贼之海的一个游戏内容其实还需要大量扩充,甚至发售dlc也可以不妨考虑下,玩家现在每次打开游戏跑腿,打仗,挖宝,差不多就体验完了,一系列的传奇任务能让玩家开始的数十小时充满乐趣,但对于这款游戏来说,仍然需要一个生机勃勃,充满活力的动态海上世界,现在玩家都同一只有三种船只可选,而参考纪实的欧洲大航海时代,比如说海战的重要角色英国巡航舰,用尽倾国之力打造的海上霸主战列舰,以及西班牙大帆船,这些都是很有潜力去值得添加的内容,而目前来看rare的方向应该是尽可能添加更多的冒险内容给玩家体验,无论如何,盗贼之海的世界仍需要迫切丰富起来

✔可与小伙伴聚在一起快乐海盗
~需要一定的联网条件,比如加速器
✔很棒的开船体验
~还需要大量更新来丰富内容

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